3Kimu: un reto que busca despertar vocaciones e interés profesional en el ámbito STEAM entre el alumnado de bachillerato
3Kimu: un reto que busca despertar vocaciones e interés profesional en el ámbito STEAM entre el alumnado de bachillerato
3Kimu: un reto que busca despertar vocaciones e interés profesional en el ámbito STEAM entre el alumnado de bachillerato
El reto promovido por la ikastola Arizmendi, el colegio Lea Artibai, Politeknika Txorierri y la Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación de Mondragon Unibertsitatea y compontes de la división de Conocimiento de MONDRAGON, pondrá especial énfasis en la perspectiva de género. El 20 de diciembre se celebrará un encuentro en Arrasate.
3Kimu es el reto creado y desarrollado conjuntamente por la ikastola Arizmendi, el centro Lea Artibai y Politeknika Txorierri, bajo la coordinación de la Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación de Mondragon Unibertsitatea todos ellas entidades pertenecientes a la división de conocimiento MONDRAGON. Los alumnos de Bachillerato Científico-Tecnológico de los tres centros educativos trabajarán en equipo creados con estudiantes de diferentes centros, por lo que será un reto que, además, impulsará el trabajo cooperativo.
El objetivo del proyecto es despertar vocaciones profesionales e interés en el ámbito STEAM, prestando especial atención en la perspectiva de género. Para ello el proyecto se basa en el desarrollo de las competencias matemáticas, científicas y tecnológicas en las que se recogen los perfiles de salida del alumno, pero también en la comprensión comunicativa plurilingüe. Además, como se propone un reto de equipo, el alumnado trabajará los aspectos cooperativos y empáticos. Al finalizar el reto, los equipos deberán presentar sus respectivos proyectos.
En 3Kimu se planteará un reto al alumnado y se pondrán a su disposición los recursos personales y materiales necesarios para llevarlo a cabo. El reto tendrá que responder a la siguiente pregunta: "¿Cómo protegemos de las colisiones a las personas y a las cosas?"
Para responder a esta pregunta, los y las alumnas trabajarán en parejas. Cada pareja creará junto a una pareja de otro centro un equipo de cuatro personas para llevar a cabo el reto. Las fases o acciones más significativas del reto serán las siguientes:
- Trabajo previo en el aula. Habrá una serie de acciones que se trabajarán en cada centro antes de conocer al resto del grupo.
- Encuentro de inicio. El acto se llevará a cabo el día 20 de diciembre en el Parque Tecnológico Garaia de Arrasate. En este encuentro se hará una presentación del reto y los alumnos conocerán a sus compañeros de grupo y desarrollarán los primeros bocetos de la solución.
- Actividades durante la ejecución del proyecto. Durante las semanas que dure el proyecto, el alumnado trabajará de forma síncrona y asíncrona. Cada dos semanas aproximadamente, tendrán una sesión síncrona con el resto del centro y su compañero o compañera de viaje.
- Gran Final y entrega de premios. En junio se celebrará otro encuentro para dar a conocer a los y las ganadoras del reto. En esa Gran Final se presentarán las soluciones de los equipos finalistas, se votará y los equipos ganadores recibirán el premio correspondiente.
El 20 de diciembre, encuentro en Arrasate
El Parque Tecnológico Garaia de Arrasate acogerá un encuentro entre los participantes.
El evento 3Kimu en Arrasate tendrá el siguiente programa:
Sala principal:
- 09:30-10:15 Contexto en la Corporación Mondragón presentada por Ander Etxebarria (Responsable del área de Expansión Cooperativa de la Corporación Mondragón).
- 10:15-10:30 Desarrollo de Proyectos Basados en Problemas.
- 10:30-10:45 Presentación del reto.
- 10:45-11:05 Descanso.
Salas Muru e Itxaropena:
- 11:05-11:15 Presentación de los y las mentoras y creación de grupos
- 11:15-12:00 Dinámicas de conocimiento y cohesión grupal.
- 12:00 -13:00 Integración y planificación con el reto.