Angela Isabel Carrera Rivera ikasleak BIKAIN CUM LAUDE kalifikazioa lortu zuen

Atzealdea

Angela Isabel Carrera Rivera ikasleak BIKAIN CUM LAUDE kalifikazioa lortu zuen

TESIA

Angela Isabel Carrera Rivera ikasleak BIKAIN CUM LAUDE kalifikazioa lortu zuen

2024·05·20

$titulo.getData()


  • Tesi titulua: ADAPTUI: A context-aware framework for adaptive user interfaces in smart-product service systems (S-PSS)

Epaimahaia:

  • Lehendakaritza: Ignacio Díaz Blanco (Universidad de Oviedo)
  • Bokala: Aiur Retegi Uria (Universidad de Deusto)
  • Bokala: Iñigo Bediaga Escudero (IDEKO Research Centre)
  • Bokala: Giovanna Martínez-Arellano (University of Nottingham)
  • Idazkaritza: Daniel Reguera Bakhache (Mondragon Unibertsitatea)

Laburpena:

Smart Product-Service Systems (S-PSS) produktu adimendunak gaitasun digital aurreratuekin eta lotutako zerbitzuekin integratzen dituen negozio-eredu eraldatzailea adierazten du, iraunkortasunerako praktikak gidatzen dituena. Potentzial hori izan arren, gaitasun digitalak guztiz aprobetxatzea eta S-PSS-en erabiltzaileen esperientziak optimizatzea erronka izaten jarraitzen du.

Erabiltzaile-esperientziaren (UX) ohiko analisiaren mugak gainditzeko, askotan diseinu-faseetan zentratzen dena eta erabileran zehar erabiltzailearen beharrak aldakorrak alde batera uzten dituena, tesi honek S-PSS barruan erabiltzaile-interfaze moldagarriak garatzeko esparru praktiko bat aurkezten du. Esparru praktikoak ondo integratzen ditu ontologiak eta testuinguruari buruzko gomendio sistemak, erabiltzaileen interakzioak erabiliz datu-iturri nagusi gisa. Integrazio honek erabiltzaile-interfaze moldagarriak garatzea errazten du, zerbitzu digitalek erabiltzailearen hobespenei eta testuinguruko seinaleei modu dinamikoan erantzuten dietela bermatuz.

Lan honen funtsezko ekarpena hainbat osagairen integrazioan datza, eta horren ondorioz zerbitzu digitaletarako diseinatutako erabiltzaile-interfaze moldagarriak sortu dira. Markoaren aplikazio praktikoa gailu adimendunaren aplikazioa eta industria-eszenatoki bat duten bi kasu-azterketen bidez azaltzen da. Mundu errealeko esplorazio honek proposatutako esparruaren ezarpen eraginkorra hainbat testuingurutan frogatzeko balio du, ezarpenak eta garapenak alderdi teknologikoak kontuan hartzen baititu, tresna egokiak erabiliz, esparruaren bideragarritasunari eta eraginkortasunari buruzko frogak emanez.

Ebaluazio-emaitzak lehenik eta behin "kolaborazio-iragazkia"n oinarritutako gomendio-motorean oinarritzen dira, gomendioen zehaztasun handiagoa nabarmenduz, "testuinguruaren jabe den" ikuspegia erabiliz. Ondoren, UXren alderdi pragmatikoak, hala nola sistemaren erabilgarritasuna eta eraginkortasuna, parte-hartzaileen feedbackaren eta UX neurketen bidez ebaluatzen dira, gailu adimendunaren erabileran eragin positiboa dela agerian utziz.