La Facultad de Empresariales de Mondragon Unibertsitatea y la ONCE premian los mejores proyectos presentados para resolver los retos de las personas con discapacidad visual

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La Facultad de Empresariales de Mondragon Unibertsitatea y la ONCE premian los mejores proyectos presentados para resolver los retos de las personas con discapacidad visual

Concurso

La Facultad de Empresariales de Mondragon Unibertsitatea y la ONCE premian los mejores proyectos presentados para resolver los retos de las personas con discapacidad visual

Los proyectos ganadores son de estudiantes de Arrasate e Irún de Mondragon Unibertsitatea, y están orientados a que las personas ciegas puedan reconocer los autobuses, lograr la información necesaria en espacios de atención públicos o disfruten con un videojuego accesible

18·11·2020

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La ONCE en colaboración con Mondragon Team Academy, la unidad de emprendimiento de la Facultad de Empresariales de Mondragon Unibertsitatea, y el apoyo de la Consejería de Políticas Sociales del Gobierno Vasco, ha fallado la I edición del Concurso Gure Begirada, que ha estado dirigida a estudiantes mayores de edad que están cursando grados medios o superiores en universidades de la Comunidad Autónoma Vasca.

Esta primera edición ha ido dirigida a que estudiantes de distintas disciplinas, trabajasen dando soluciones a diferentes retos a los que las personas con discapacidad visual se enfrentan a diario, trabajando en equipo, desarrollando capacidades tales como la innovación, la creatividad o del pensamiento crítico.  

El I Concurso Gure Begirada ha otorgado el 1º premio al equipo formado por alumnos y alumnas del Máster de Diseño Estratégico de Productos y Servicios en Mondragón Unibertsitatea, en Arrasate, integrado por Sergio Suanzes, Laura Tellería y Ana Urquidi por su proyecto titulado “Paloma” y que propone “mantener la comunicación con el usuario a través de tecnología NFC, gracias a la cual, mediante una cámara con tecnología de reconocimiento el dispositivo sería capaz de reconocer los autobuses y emitir una luz cuando se aproximase el transporte que el usuario deseara tomar”.

Fue merecedor del 2º premio el equipo formado por estudiantes del Grado LEINN (Liderazgo, Emprendedor e Innovación) de Mondragon Unibertsitatea de Irún, integrado por Ibai Magunacelaya  y Alex Téllez por su proyecto titulado “Murder in the dark”, consistente en “un juego totalmente inclusivo para personas videntes e invidentes donde se incluyen elementos policiacos y de misterio, asegurando la diversión del usuario, y dejando a un lado las barreras u obstáculos para pasar el tiempo en diversidad”.

Finalmente, el equipo formado por Estudiantes del Grado LEINN, también de Irún integrado por Maider Colongue-Bourgeois, Nicolás Sánchez Goñi, Leire Remírez Campo y Laura Ochoa Sadaba, obtuvieron el 3º premio, gracias al trabajo que bajo el título de “Feel it System” plantea  la “creación de un dispositivo con Bluetooth y sistema NFC para ser puesto en marcha en aquellos lugares donde las pantallas que dan turnos y tan solo emiten sonidos carentes de la información necesaria para las personas ciegas o con baja visión, con objeto de que emitan señales mediante vibraciones e instrucciones de voz, mejorando la experiencia además de un seguimiento y mantenimiento del mismo”.

Proyectos destinados a mejorar la vida de las personas ciegas

El jurado estuvo formado por el Presidente del Consejo Territorial de ONCE- Euskadi, Rafael Ledesma; el Delegado Territorial de ONCE- Euskadi, Juan Carlos Andueza; la Directora de Servicios Sociales del Gobierno Vasco, Marian Olabarrieta; el Investor en AiPower Venture Builder (Startups Incubator), Ibon Mintegi; y la Coordinadora del Bilbao Berrikuntza Faktoria y Team Coach de Mondragon Team Academy, Ziortza Olano

La defensa y presentación de los proyectos presentados al concurso se llevaron a cabo de forma telematica y el Jurado emitió su fallo considerando criterios tales como el carácter innovador del proyecto, su impacto social y digital, o su viabilidad técnica y económica entre otros.

En el I Concurso Universitario Gure Begirada, se inscribieron un total de 157 alumnos/as, que, organizados en un total de 47 equipos, presentaron 36 proyectos. Todos los y las participantes tuvieron que dar respuesta a tres retos: cómo mejorar la accesibilidad del transporte público; cómo mejorar la accesibilidad de las pantallas informativas visuales que establecen los turnos; y cómo crear un videojuego para el móvil totalmente accesible.

El I Concurso Universitario Gure Begirada, además de otorgar los premios en metálico a los ganadores, les anima a que los desarrollen y los pongan en práctica en beneficio del colectivo de personas ciegas o con baja visión.